Собственная стриминговая платформа обрабатывает более миллиона сообщений в секунду
A company processing over one million messages per second built two custom streaming engines in Rust and Go. Parity tests demonstrated that bespoke implementations outperformed existing databases for high-throughput, low-latency data pipelines.
- Область
- инструменты и релизы
- Что сделали
- Компания написала собственный движок для обработки потоковых данных в реальном времени, используя языки Rust и Go, чтобы справляться с миллионами сообщений в секунду.
- Зачем это
- Это позволяет им обрабатывать данные с высокой точностью и масштабируемостью, чего не могут обеспечить готовые решения вроде PostgreSQL.
#rust#go#streaming engine#database#llm



